Noa The Game

Noa — ett spel för att bygga vanor, tillsammans.

Vårt spel kommer inte att bestämma dina vanor, det gör du! Spelet hjälper dig att bli den som gör det.

Varför blir det inte av?

Vi vet ju vad vi borde. Röra på oss, sova ordentligt, lägga ner telefonen på kvällen. Ändå blir det inte av, och det är sällan latheten som stoppar oss.

Går det att bygga en vana på egen hand? Jo, vars. Men troligtvis misslyckas det. Så funkar vi människor: inspirerade och motiverade i ett par veckor, sen känns det platt och substanslöst och så var det slut med det. Det är inget fel på dig. Du har bara försökt göra något ensam som vi är byggda för att göra tillsammans med andra.

När vi skapar, jobbar eller studerar i grupp (speciellt på distans) så märks det extra tydligt. Engagemanget sjunker, trots friskvårdsbidrag och goda intentioner. Det behövs tydlig implementation!

Därför är Noa ett samarbetsspel!

Vi människor orkar gå djupt i ett fåtal områden i livet. I alla andra vill vi bli visade vägen, och gärna ha lite kul under tiden. Det finns redan bra appar för den som älskar att nörda ner sig i rutiner och data. Noa är byggt för alla andra, för den stora massan som aldrig skulle öppna en hälsoapp på eget initiativ.

Lekfullheten är det som gör att vi närmar oss nya områden. Ett spel får vara enkelt och frivilligt, och det är precis vad en vana behöver för att överleva sina första två månader.

Så spelas Noa.

1. Välj din vana.Vilken vana, varför, och vad har stått i vägen? Välj en färdig bana eller bygg en egen som passar ditt liv. Din vana, inte chefens.
2. Rapportera "Ja" eller "Nej", varje dag.Det tar några sekunder. Och ett "Nej" är inte ett misslyckande: genom att rapportera nej håller du vanan i medvetandet, och det är där bygget sker.
3. Reflektera med din grupp.Ett fåtal personer möts kort och berättar hur det har gått. Alla får 3–5 min var, en i taget. Syftet är att prata fritt utan att kommentera varandra.

Räkna med ungefär två månader innan vanan bär sig själv. Forskningen säger 59 till 66 dagar i snitt, och det stämmer med allt vi har sett.Så funkar det →

Testat i ett riktigt bolag.

Metoden byggdes inne i ENV Media, ett remotebolag med medarbetare i nio länder, och kördes i två år innan den blev ett fristående verktyg. Under de åren tiodubblades omsättningen, vinstmarginalen låg på 85 procent och ingen sa upp sig.

Var det metoden som gjorde allt det där? Nej, såklart inte ensam. Men läs caset och se vad som hände med människorna under tiden.

Läs hela caset →

Tre vägar in.

Prova spelet

Börja där dina medarbetare skulle börja: inne i appen. Det är gratis och tar en halv minut.

Föreläsning & workshop

Fredrik kommer till er. En kortare keynote om vanor, eller en halvdagsworkshop där teamet kommer igång med sin första vana.

Boka ett samtal

En halvtimme. Vi tittar på var ert team står och var det är klokast att börja.

Jag spelar också.

Jag har byggt på det här i fem år nu. Först inne i mitt eget bolag, sen fristående med pilotkunder, med en dyr omväg på vägen när vi byggde för komplicerat och fick riva upp och börja om. Jag är kvar för att jag har sett vad som händer när människor bygger vanor tillsammans.

Det var inte en fjuttig 20-procentig ökning i effektivitet för dom som höll sig i spelet, nope! Dom blev helt nya människor och ändrade om hela spelplanen för oss ledare.

— Fredrik Brännlund, skapare och första ambassadör · Om oss →

Nyfiken?

Prova själv först. Det är så dina medarbetare kommer att möta Noa, så börja där. Och vill du prata om vad det kan bli hos er, boka en halvtimme.